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数学组教师12-13学年获奖论文

2013年05月06日 14:30 教科室 点击:[]

——点评高考辅导现状

徐州市第二中学    吴杞霄

关键词:高考 辅导 现状

摘要:高考辅导逐渐成为普遍现象,学生、家长选择什么样的辅导才合适呢?结合对高三学生的调查,本文从家教形式、家教老师、家教教法三方面加以评析,希望为高三的学生、家长擦亮眼睛。

 

六月是属于高考的季节,硝烟还未散去,新一届的学子又被推上了风口浪尖,进入了准高三状态。绝不能让孩子输在终点线上,家长们除了喊口号,更要付出行动,干什么,赶紧找家教!

家教有多少,看看学校门口发了多少传单就知道。最近的一则报道称高三考生备考成本30年涨8万倍,不少学生2012年备战高考的成本一年已达到4万元。在这4万元中,占到其中半数以上的是家教费。作为一名执教高三多年的一线教师,我感到学生家教人数确实在逐年滚雪球。据我粗略统计学生经常在校外补课的约占总数的70%,艺术班中绝大部分学生都在校外参加辅导,甚至许多艺术生为了参加校外培训,连学校的课都不上了。暑假才开始,大部分新高三的家长就忙着帮孩子寻找培训班。首选是数学,继而是英语、语文,艺术生则要参加艺术集训。看看假期中满大街背着书包急匆匆赶去上课的学生,谁都知道现在高三家教已经是一个回避不了的普遍现象。如果不家教,似乎家长们就没有尽到责任,孩子们也将失去成绩提高的救命稻草。为了请到好老师,有的家长不惜请客送礼,甚至有的一次就预付了半年的学费。

那么高三家教的现状又怎样呢?高三家教真的是灵丹妙药吗?怀着这些疑问,我对刚毕业的高三学生进行了一些调查,得到了一些真实的情况,希望能对高中,特别是准高三的同学及家长有所帮助。

高三家教从类型上大致可分为三种:小班上课、家庭辅导、一对一。

小班上课往往是主办方在校外租用教室,聘请一些教师授课,一个班十至三十人。上课形式与学校授课基本相同,以讲为主,也有练习。因为学生多,老师很难照顾到全体,师生互动较少,所以教学针对性不强,只讲一些老师认为该讲的东西,比如课堂知识的加深拓展,或者是一些竞赛题。利于培优,而不利于补差。但因为小班上课是家教中费用最低的,所以也是学生参加培训最多的一种方式。

家庭式补课是由教师在家里带三到六名学生,针对学生情况教师编写讲义,有练习、重辅导,辅导时会顾及每一位学生。教师一般具有丰富的专业知识,注重因材施教,尽量做到拾遗补差,教学效果会更好一些。当然费用也会更高一些,但普通家庭仍可以承受。

一对一家教是许多教育机构主推的项目,简单说就是一个老师一个学生,缺啥补啥,在许多大城市相当普遍,高三的家长们似乎也格外喜欢,觉得花的钱多,效果就一定好。但教育机构为了降低成本,普遍用在校大学生作为教师,这些临时教师解题能力还可以,不过对于知识结构、重点、难点把握不住,容易犯就题论题的毛病,所以教学情况因人而异,对于后进生还可以吧,对于高三的好学生却常常伤不起。

家教的成败在老师,重点中学的老师总是家长们争抢的对象。满街的宣传中好像都是名师呀,骨干啦,真的吗?不可能,哪有这么多名师。学校明确规定在职教师不许带家教,轻则警告,重则开除。教师本身的工作压力、精神压力都大得很,空闲时间却少得很,能真正从事家教的在职教师比想象的少得多。

那么那些众多的“资深骨干教师”又是谁呢?

一部分是退休教师,他们业务精,善管理,负责任,教学效果也是很好的。可是近五年来,教师退休的高峰已过,大部分退休教师已是七旬老人,教学上也已是有心无力,能从事家教的并不多。

家教的主力是他们——代课教师。这是一个特殊的群体。五六年前,各中学因为退休教师太多,招聘了许多青年临时代课教师,不给编制,只签临时合同。后来由于年龄、编制、待遇等原因,大部分聘用教师离开了学校,转而进入了家教领域。因为本身学的就是师范专业,又有实际的教学经验,还和学校保持着许多联系,最重要的是有充足的家教时间,所以他们很快就成为家教市场的主力军。因为当过老师,他们通过以前的同事介绍过来学生;因为当过老师,他们了解学生,补起课来能够有的放矢;也因为当过老师,他们更珍惜眼前的工作,能做到随叫随到、有问必答。但是——现在他们还太年轻了。教师不是吃青春饭的职业,一位高三教师的培养至少要十年的时间。或许将来他们会成为很好的家教老师,但现在做高三辅导还嫩了点。有一位同学,高三经历了五六位这样的“名师”,也未开窍,直至高考名落孙山。

还有一部分家教老师是在校大学生(研究生)。虽然它们有热情、有精力,但是教材不熟,教学经验欠缺,面对考试的各种陷阱浑然不知,有时甚至还会把社会上的不良风气带给学生,所以他们基本不具备高三辅导的能力。可是辅导班为了降低一对一家教的成本,大量雇佣这样的“童工”。机构虽然收了大量的学费,给他们的报酬只有1/4,“童工”们为了多赚出场费,减少了备课时间,辅导成效可想而知。

由此可见,辅导是良药还是稻草关键在于辅导老师,希望家长们擦亮眼睛,谨慎选择,不要赔上夫人又折兵。

除了教师外,重要的就是辅导方法了。根据以往高三学生经历,好的方法有很多。比如通过大量的例题,在深度上挖掘,在广度上扩展;或者讲练结合,先做试卷,再在对问题进行讲评,纠错;或者先答疑解惑、拾遗补缺,再安排做近期的练习,使学生领悟还未发觉的解题方法与解题陷井……

但有两种辅导方法却是害人的。某些辅导老师图省事,把学校中将要考试的试卷提前拿给学生做,再把答案告诉他们。我班里就有几位学生参加了这样的培训,表面上校内测验学生次次优秀,其实什么都没掌握好,这样的家教白白耽误了孩子,高考必定一塌糊涂。另一种辅导教师只讲题,不讲方法,功夫只停留在表面,长期以后孩子养成依赖的毛病,题题等着家教老师,遏制了学生独立思考的能力。

最后,家教的定位要明确。再好的家教也只是课内知识的有益“补充”,不能反客为主,更不能取而代之。学生好比是花,学校的复习是土,校外辅导则是肥。极少数家教老师为了多赚家教费,极力鼓动学生多参加课外辅导,甚至放弃学校学习,学生的复习变得毫无章法,结果只能丢了西瓜捡了芝麻。

从近期看,高考辅导热有一定的社会基础,还会一直持续下去,乱象也会依然伴随存在。希望家长们擦亮眼睛,不要只听宣传,还是要多比较、多思考,为孩子挑选到适合的高三辅导。

 

 

 

 

 

对情境创设问题的思考

 

徐州二中  张永顺

 

问题的提出

有效的课堂学习来自于学生对数学活动的参与程度。学生经历数学应用的过程是巩固学生所学知识,提高学生数学素养的有效方法。在课堂的不同环节中有效地设置一定的问题情景,会极大地提高学生学习的兴趣以及学生参与问题探究的深入程度。在教学过程中,经常应用问题情景教学法,并取得了不错的效果。但在具体使用的过程中,也出现了不少问题,并且也产生了一些疑问,主要有:

1、许多书上问题情景的设置不恰当,冲淡或脱离了了研究问题的主题。

例如在《去括号》这一节的开始,课本以“计算农田的防护林带、水渠的长度”为问题情景,引导学生联系生活实际感受的必要性及其价值,应该设想是不错的,但学生在计算长度的时候,答案五花八门,自然也就无法提出“怎样去掉这两个式子中的括号呢?”的问题。无奈我只好百般“引导”和“点拨”,终于“如我所愿”,“顺利’进行下一步的工作。从上面的研究过程可以看出,虽然学生在探究的过程中,锻炼了一定的推理和计算能力,但从问题情景的引入的作用来看,这个情景的引入无疑是失败的!

2、由于问题情景设置的太过复杂,虽然起到了引入的作用,但耽搁了过多的时间,使正常的教学任务不能按时完成。

例如我在第四章开始引入时用了这样一个例子:用一架天平和1g2g5g的砝码各3个,如何称出8g9g13g16g食盐?我们知道除了正常的称量方法外,还可以考虑砝码放在左托盘的情形,因此称量的方法很多。结果在我的引导下,学生探究的兴趣很浓,对每一种情况一一列举,畅所欲言。看着孩子们那踊跃发言和讨论的场面,我不忍心以一两句类似“其余的情况我们课后研究”的话来阻止学生的热情。结果临近下课我们这一讨论才圆满完成。学生们很知足、也很高兴,而我却要牺牲学生的一些休息时间来给学生补课,当中自然会有一些负面的影响。

3、有些情景的设置对不同的学生而言,是不公平的。

例如在讲有理数的加法、一元一次方程的应用时,有些问题情景的引入是关于比赛赛制、比赛得分、积分、净剩球的常识,一般而言,男生相比较女生占优势。就男生而言,不同的学生掌握的情况也会有很大的差距,这导致理解问题的水平参差不齐。

4、有些情景的引入不是特别的自然,有牵强附会之感。

这种情况笔者感觉出现的次数最多。每一次在引入之后,有不舒服的感觉,甚至感觉不如把问题情景去掉,直截了当地切入正题反而效果更好。

 

对问题的分析

数学课改的目标是实现人人学有价值的数学,人人都能获得必需的数学,不同的人在数学上得到不同的发展。这就需要课堂教学着眼于学生的终身学习,适应学生发展的不同需要,不能只注重知识的结果本身,而应强调学习的过程。“问题情境”教学过程不仅为学生的发展提供必备的基础知识,基本技能,而且可发展学生搜集、处理信息的能力,自主获取新知识的能力,分析解决问题的能力,以及交流与合作的能力。因此我们有必要对问题情境教学法的基本思路及原则有一个大概的了解:

1、问题情境教学法的基本思路

创设生活中的数学或与学生已有知识相联系的问题,引导学生进行讨论,接着师生共同将能解决同类问题的解决方法建立模型。这样能使学生带着明确的解决问题的目的去了解新知识,形成技能。学生在这个过程中体会数学的整体性,体验策略的多样化,初步形成评价与反思的意识,从而提高解决数学问题的能力。

2、实施问题情境教学过程的原则

(一)适应学生身心发展的规律的原则

该原则是“问题情境”教学过程的前提条件。此时教学活动的安排,应当关注数学在学生的学习和生活中的应用(现实的、具体的问题解决),应当设法给学生经历“做数学”的机会,使他们感觉到数学就在自己的身边,感觉到学数学是非常有用的、必要的(长知识、长本领),从而愿意学数学。

(二)主体性原则

主体性是“问题情境”教学的核心,因此,在“问题情境”教学过程中,要注重营造一个有利于发挥学生主体性的教学环境,激活学生的内在原动力,最大限度地调动学生的主观能动性,引导学生积极主动地参与到数学知识的探究过程中去。

(三)开放性原则

开放性是“问题情境”教学的必备环境。问题设计的开放性是指在问题的设计和讨论中,要保留开放的状态,如在设计问题情景时,要以学生的知识经验为基础,多提些开放的问题,其特点是:没有单一答案的、一题多解的、一解多题的问题。这样,就会将学生置于猜想、探索、发现的情景中,使学生在多层次的探究活动中,体验到探究的乐趣,学会建立模型。

通过以上理论的学习,我发现自己的许多疑问都迎刃而解。许多问题情景的设计可能会产生这样或那样的问题,但我们不应该满足于完成教学计划或去追求课堂教学的完美性,而应该从培养学生综合素质出发,从学生长远发展着眼,这才是我们最终的目的。当然作为一名优秀的教师应该设计出既适合学生发展又符合教学实际的问题情景,笔者试着作一些探索。

 

如何设计问题情景

教育学和心理学研究表明:当学习的材料与学生已有的知识和生活经验相联系时,学生对学习才会有兴趣。因此,构造好的情境要从学生所熟悉的现实生活情景和已有的生活经验出发,这些情情境对学生来说,不是常规的,不能单靠模仿来解决,同时问题的难度处于学生的“最近发展区”,决大多数学生通过努力能够解决;解决的方案可以有多种、甚至可以没有终极的答案。在初中数学的教程中“走进图形世界”、“平面图形的认识”等这些内容中,新教材提供了丰富、有趣的数学知识,并设置了一些让学生思考和实践的小栏目,还结合教材内容穿插了一些阅读材料。教师可灵活地将这些内容创设好的问题情境。

1、生活实例和学生熟悉的例子引入,使内容更加人性化、趣味化。

下面通过几个例子,介绍一些应用问题、探索性的和开放性的问题情境的创设。

2、学生动手实践、自主探索和合作交流

数学建模的过程,就是学生能体验从实际情景中发展数学的过程。学生数学学习基本是一种符号化语言与生活实际相结合的学习,两者之间的相互融合与转化,成为学生主动建构的重要途径。具体实施可如下:

1。让学生动手操作。老师要不断挖掘能借助动手操作来理解的内容,如用小棒、圆片来理解均分,用小棒搭建若干三角形、四边形并探索规律;用搭积木,折叠等方式,理解空间图形、空间图形与平面图形之间的关系。在实施过程中要注意留给学生足够的思维空间,并且操作活动要适量、适度。

2。 将学生分组并布置不同的学习任务,分组人数一般为4----6 人为佳。

3。学生通过协作来完成任务,教师适时进行引导,但主要还是以监控、分析和调节学生各种能力的发展为工作重点。

4。鼓励学生合作交流。引导学生进行交流、讨论、并汇报小组讨论结果、各组之间可以互相提出意见或问题,教师也参与其中,从而共同完成数学建模过程。

3、对问题的求解过程作出反思和应用

教师引导学生把生活经验上升到数学概念和方法,建立了某些数学模型,还需要引导学生对先前问题的求解过程作出反思,并能反过来解决其它类似的实际问题。

教材的最后有一个课题学习《制作无盖的长方体纸盒》,提出“用正方形的纸折出一个无盖的长方体,使其体积最大” 这一问题,从学生熟悉的折纸活动开始,进而通过展开与折叠等操作、抽象分析和交流,形成问题的代数表达,再通过搜集有关数据,以及对不同数据的归纳,猜测“体积变化与边长变化之间的联系”,最终,通过交流与验证等活动,获得问题的解,并对求解的过程作出反思。在这个过程中,学生体会到“图形的展开与折叠”“字母表示“和制作与分析、统计图、表格表等方面知识的联系与综合应用。

 

实施问题情境教学时应注意的几个问题

1、要充分利用书上设置好的情景。书上有一些很好的问题情景,不妨就“拿来主义”。当然我们也要敢于舍弃一些情景,毕竟新教材处于试用阶段,还有一些不成熟或不尽如人意的地方。

2、问题情景的设置应有渐进性 。由于学生的原有知识结构对问题解决起着至关重要的作用,因此,在问题情景设置时应根据学生学习心理和所具有的知识结构,将要解决的问题设计成一系列渐进的问题系列,为学生提供必要的“支架”,但同时也应注意,所提供的问题情景应当不是给学生以明显解决问题的建议,同时也要避免所提出的问题会使学生感到他们在进行一项毫无希望的活动。

3、树立学生的学习自信心,开发非智力因素。问题情境教学要求每一位学生主动去感知、去接受、去探求知识,着就需要每个学生都具有学习自信心。不能因为某些问题情景设置的不当,而因噎废食,放弃或少用这种先进而有实效的教学方法。对这种先进的教学方法,我们可以对问题情景设置的恰当性有所怀疑,我们不应该对此方法有太多的疑问。

4、要认识到情景并非只有从实际生活当中选取。实际上情景的设置可以是复习上节课的主要内容,也可以是一道学生做过的题目,都可以算一种问题情景。

 

 

 

 

 

 

《绝对值与相反数》

徐州二中  张永顺

 

一、教材分析与学情分析

《绝对值与相反数》是在引入有理数和数轴等基本概念后的又一重要的内容,本节课要求从代数与几何两个角度初步理解绝对值的概念,能求一个数的绝对值。通过应用绝对值解决实际问题,使学生体会绝对值的意义,感受数学在生活中的价值。对于从来没有学习过类似知识的初一学生来说,接受起来比较困难,尤其在理解绝对值的意义方面有一定的难度。但初一学生有思维活跃、富有激情的特点,教学时应充分把握和利用这一特点。

二、教学目标

知识目标:

1.理解有理数的绝对值的意义。

2.会求已知数的绝对值(绝对值符号内不含字母)。

3.  会比较两个数的绝对值大小。

能力目标:

1.通过小组交流合作,培养学生协作和探究问题的能力。

2.通过说明的理由,初步了解“推理要有依据”的思想(学生作业和考试时不作

要求)。

情感目标

经历将实际问题数学化的过程,体会数学与生活的关系。

三、教学重点、难点及关键

重点:理解绝对值的意义,会求一个数的绝对值,会比较两个数的绝对值的大小。

难点:理解绝对值的意义,经历将实际生活问题数学化的过程,感受数学与生活的关系。

突破难点的关键:通过实际生活的例子引入绝对值的意义,采用类比的思想,同时安排小组交流与合作,达到突破难点的目的。

四、教法与学法分析

数学是一门培养人的思维,发展人的思维的重要学科,因此,在教学中,对学生不仅要“授之以鱼”,更要“授之以渔”;不仅要“知其然”,而且要使学生“知其所以然”,因此基于本节课的特点我着重采用情景教学与问题教学相结合的教学方法,充分发挥初一学生思维活跃、富有激情的特点,组织学生合作交流,体验学习的全过程,让学生在活动中增长知识、锻炼思维。

、教学用具

多媒体、纸片(写上自己喜欢的数字)

六、教学过程

(一)、创设情景,导入主题。

师:同学们,你们的家在学校的哪一边?

(学生有的说东边,有的说西边……)

师:同学们,我们从家到学校有没有一定的距离?

生:有。

师:无论你们家在学校的哪个方向,学校和它之间都有一定的距离。同学们再想一想,从你们家坐汽车向东走或向西走是不是都耗油?

生:是。无论向哪个方向走,汽车都耗油。

师:体育课上我们投铅球,你可以在规定的范围内朝任意一个方向投,铅球的着落点和你所投球的地点有没有一定的距离?

生:有。无论投到哪个方向,它们之间都有距离。

师:同学们,以上我们举的例子都是日常生活中出现的量,汽车耗油、投铅球的距离和方向有关系吗?

生:没有。

师:让我们来看一看一个具体的例子。

(教师利用多媒体演示书上的引例。)

1、联系实际生活,学生感觉亲近、熟悉,使学生充分相信日常生活中确实有一些量和方向无关,也是学生产生疑问:“到底什么是绝对值?和上面的例子有什么关系?” 从而为学习新知打下基础。

2、利用多媒体演示,使学生产生学习和探究的兴趣】

(二)、探索新知。

师:如果把学校门前的大街看成一条数轴,学校看作原点,1km为一个单位长度,你能将小明家、小丽家和学校的位置在数轴上表示出来吗?动手操作一下。

生:能。(学生动手操作)

师:从数轴上看,那家离学校近?哪家离学校较远?

生:小明家。

师:请同学们在练习本上画一条数轴,并观察表示3的点与原点之间有几个单位长度?

学生画并回答:有3个单位长度。

师:哪一个数表示的点与原点也相距3个单位长度?

1-3与原点也相距3个单位长度。

师:刚才这位同学的说法对不对?有什么问题吗?

(多数学生很茫然。)

师:-33是两个数,属于代数范畴,而点、原点是几何概念。数与点之间有距离吗?

生:没有。

师:我们应该怎么叙述刚才那句话呢?

生(豁然开朗):表示-3的点与原点相距3个单位长度。

【在学习过程中及时解决学生认知模糊点,让学生自己发现,并能运用正确的数学语言叙述。】

师:同学们说得非常好!所以我说+3-3的绝对值相等,+5-5的绝对值相等(指数轴)。同学们,就刚才我们所讲的内容,你们猜一猜:什么是绝对值呢?大家分组讨论。

【培养学生的合作能力和竞争意识。】

1:我认为绝对值是指两个地方之间的距离。

2:我认为绝对值是指两个点之间的距离。

师:谁能联系数轴再具体说一说?

2:我认为一个数的绝对值就是数轴上表示这个数的点与原点之间的距离。

师:这位同学说的非常好!你们能靠自己的理解和和你的同桌互相交流一下吗?

(学生积极响应,教师板书绝对值的定义。)

【让学生自己概括出所感知的知识内容,有利于学生在实践中感悟知识的生成过程,培养学生的语言表达能力。】

(三)尝试应用

1、利用绝对值的定义求一个数的绝对值

师:请同学们把你们准备好的纸片拿出来,一个同学把你喜欢的数字读出来,同位的同学说出这个数的绝对值。

(学生积极踊跃,相互提问。)

师:老师也有一题,谁愿意做?

(多媒体展示书上例1,学生口答。教师强调利用数轴来解题和解题步骤。)

2、引入绝对值的表示方法

教师:刚才我们的用文字写下来的方法,是不是有些麻烦?

学生:是!

教师:我教给大家一种很简单的表示方法。

(教师展示绝对值符号“︱︱”以及它的用法。学生认识、模仿、理解。)

师:同学们,现在请你们把自己的纸片交给同桌,由他(她)利用绝对值符号“︱︱”来写出这些数的绝对值,看谁做的又对又快!

(学生们兴奋地写起来,老师巡视。)

【通过相互协作,共同交流,尝试应用所新学的知识来解决一些简单的问题,使学生在做题过程中体会成功的愉悦。】

(四)巩固练习、归纳小结

师:下面我们共同来解决解决几个问题。

练习:1、书上例2。(学生板演)

2、第25页练一练(1)(2)。(口答)

师:同学们回答的非常正确,说明大家这节课掌握地很好。请同学们谈谈这节课你有什么收获?

(学生畅所欲言,教师适当归纳。)

1、通过练习,进一步巩固所学内容,同时教师也可以检验本节课的教学效果,为后面的教学做好准备。

2、通过提问方式对这堂课进行小结,学生再一次回顾梳理所学知识,】

七、课后记

数学课程标准强调:“从学生已有的生活经验出发,让学生亲身经历将实际问题抽象成数学模型并进行解释与应用的过程,进而使学生获得对数学理解的同时,在思维能力、情感态度与价值观等多方面得到进步和发展。”因此本课意在让学生主动地参与数学活动,并通过一系列探索性的问题及游戏,让学生在掌握新知的同时,体验成功的乐趣。突出表现在以下两点:

1、由贴近生活的实例引导学生猜想,不仅培养了学生的想象力和探究新知的能力,而且能让学生感到数学在生活中的价值。

2、在检测学生学习的效果时,采用同位之间交流、互相检测的方式,注重学生间的相互评价的运用,更好地激发了学生的学习兴趣,更重要的是培养了学生的创新意识和创造能力。

当然也存在着不尽如人意的地方,如由于前面的情景引入由于时间占用教多,后面的练习略显仓促,希望在以后的教学中注意调整,以期达到最佳的效果。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

几何画板在高中数学课堂教学中的应用举例

种明慧

内容摘要: 随着信息技术的发展,如何构建信息技术与数学教学整合的教学模式是一个新的问题,使用计算机技术能使抽象的数学问题变得具体、形象,使复杂的“数”通过直观的“形”来表示,能为数学活动提供探索的平台,为数学知识的建构提供技术支持。本文就如何将《几何画板》软件与初中数学教学有机地结合起来,从而达到计算机信息技术与数学教学活动融为一体的效果谈一些实践方法,提出了自己的一点看法。

一、问题的提出:

面对21世纪的挑战,学生数学方面发展的愿望和能力最重要的基础之一就是现代信息技术与新的数学课程理念的融合,现代信息技术为数学课程改革提供了切实可行的方案、方法和工具,营造了新的数学学习环境。《新课程标准》指出:“现代信息技术要改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。”目前,现代信息技术在教学中的应用已成为一个热点问题。因此,作为教育的内容及方式也必须随着改变,同时对教师也提出了更高的要求。

而就目前的教学工作现状来看,一个不容回避的事实是,计算机对初中数学的影响并不大(从大局而言),计算机教育与数学教育还是严重脱节,绝大多数的数学课依旧是粉笔加黑板的传统教学模式。为什么计算机进入数学课堂的步履如此艰难呢? 原因至少有以下几个:、没有充分考虑到怎样利用计算机技术才能和数学教学有机的结合起来。、在强调教育技术的同时没有充分考虑发挥教师的作用,、没有找准计算机技术与数学教学整合的契机。、大部分初中由于经费的限制计算机技术还未能进入课堂以及数学教师掌握计算机的能力较弱。故难以把计算机技术和数学教学完美地结合起来。

随着信息技术普及的速度不断加快,计算机技术与学科教学的整合,也是一个热门话题,而计算机与数学教学的整合,不能完全照搬其它学科成功经验。数学学科的自身的特点限制了不可能在课堂上大量引入影视资料和音乐,不可能一面分析数学问题一面播放着音乐,也不能来一个从黑板到屏幕的大搬家。事实上数学是集严密性、逻辑性、精确性、创造性和想象力于一身的科学,数学教师在黑板上的作图、证明、解题的过程本身就是一个不可缺少示范教学过程,同时数学是一个相对完备、封闭王国,对数学定义来不得半点拓宽,对定理来不得半点变动。因此怎样将高科技的计算机技术与初中数学教学有机结合在一起,起到促进教育现代化的进程,一直是一个难题。近几年本人一直努力在做计算机辅助数学教学的实践,对“计算机与数学学科整合”这一课题尝试进行研究,通过两三年时间的计算机辅助教学的尝试,有了对“计算机技术与初中数学教学有机结合”进一步看法,摸到一个如何有机结合的契机,看到了高科技计算机技术与初中数学教学有机的结合产生的效果。尤其在数学教学中,使用了全国中小学计算机教育研究中心推荐的“几何画板”软件,辅助数学教学。这一软件的最大特点是使用十分方便,而功能特别强大,因而效果比较明显。

二、《几何画板》与初中数学教学整合的可行性

    l、《几何画板》的特点和功能。作为计算机软件--《几何画板》,它集图象的制作、动画、测算、文字输入,编辑等为一体,为“几何模型”的构建提供了一个有效的场所,结合多媒体信息输()入,储存量大,可进行交互的功能,是实现“数形结合”思想的一个有效的辅助教学工具。

    《几何画板》为“数形结合”创造了一条便捷的通道,它不仅对几何模型的绘制提供信息。同时,可以解决学生难以绘制的图形,而且提供了图形“变换”的动感,丰富多彩的“动画”模型,给学生一种耳目一新的视觉感受,使学生从画面中去寻求到问题解决的方法和依据,并从画面中去认清问题的本质,另外其丰富的测算功能使得对问题的观察,试验和归纳成为现实。

  2、《几何画扳》操作的实用性。作为一个不懂电脑操作的教师或学生只需短暂地培训就可以上机操作,并且根据实际需求进行随意编缉和整理,有很强的实用性,既减轻教师的工作负担,改变教学环境又为问题的有效解决提供便利。

   3、利用《几何画板》的优势,增大信息的容量。《几何画板》显示画面的快捷、容量大、可储存,因此它可以提高单位时间的利用率,为知识信息量的增大提供了空间,数学学习必须因材施教。传统教学中由于信息量较小,不能满足各类学生不同的需求,给学生的全面发展带来不利因素,而《几何画板》的实施可以改变这种现状,因此在教师备课时充分备好材料,以大信息量的储备来满足学生的需求,使学生根据自身的需要进行查阅,进行学习。

4、通过多媒体网络系统,把师生所设计的《几何画板》上的内容进行有效地交互、评价,达到共同学习、共同探讨。多媒体技术具有独特交互功能,它可以向师生提供更加有效的控制和使用信息的手段。同时也开阔了学生的视野,交互为师生的共同活动、交流及教师对学生学习情况的及时跟踪评价、及时反馈提供保证。交互也为学生提供了学习活动的场所,对学生主体性发挥,激发学生想象力、创造力十分有益,为教学质量的进一步提高提供方法。同时,比传统课堂教学中交互的方式--提问等更加深入一步。

二、《几何画板》与初中数学教学整合的实践:

   对计算机与数学教学的整合的一般理解是:运用现代多媒体技术,从多方面、多角度来解决教学中的重、难点,开拓学生的视野,开发学生的思维。从多年工作的情况来看,目前多媒体技术用于教学中主要的是“视、听”,这对初中数学的辅助作用远远低于其它学科。而“信息技术与数学教学整合的教学模式”指出了一条现代技术辅助学科教学新的、更宽广的道路。我个人对“整合”的理解是:先进的计算机技术与学科教学有机的结合在一起,充分发挥技术的优势和作用,提高教学效率、突破重点难点,甚至在技术的支持下改革现有的教学方法、教学模式、教学内容和教学观念,把各种技术手段完美地适当地融合到课程中——就象在教学中使用黑板和粉笔一样自然、流畅。这里就将本人在近几年的初中数学课堂教学中如何将《几何画板》软件与数学课堂教学有机结合的一些做法分几个方面作一介绍:

1、结合《几何画板》的特点,分析教材,改进教法

数学是集严密性、逻辑性、精确性、创造性和想象力于一身的科学,传统的数学教学基本要求是:学生掌握基础知识的基本技能。整个教学过程是培养学生思维过程,熟练掌握基本技能的过程,开发学生的空间想象能力的过程,这些都是数学教育的特殊基本要求。

计算机是信息处理的有效工具,但它在数学教育尤其是课堂教学上其优势却不象其它学科那样明显,辅助数学教学的初期人们自然引用了“课本搬家”和“题库”式的数学教育软件,虽然增加了一些动画,但这类软件的作用与课本和习题集没有什么根本的区别,与传统的数学教学相比表现出十分勉强。如何找出一条使计算机技术能促进学生思考的道路,看来并不是一件简单的事。

我在整合的课题下,仔细分析了初中数学的教学内容,和计算机技术的特点,尤其是《几何画板》的功能。认为传统的“课本搬家”,“题库”,“美丽的画面和声音”,“人为安排的交互界面”都不能充分展现计算机技术的魅力,要进一步发挥计算机技术在数学教学中的特殊功能,利用计算机创设出一个赋有创造性,启发性的教学情境如:对教学概念、定义的理解,对新知识的探索,挖掘数学的内涵,增强计算能力等方面。其中一个关键因素是选择适当的切入点,不同的教学阶段有着不同的切入点。并利用学校有利的条件指导学生使用软件,让学生自己动手画几何图形及函数图像等,一改以往所有计算机辅助教学的“课件”由教师,专业人员制作,充分发挥学生的想象力,全体学生参与制作,极大地调动了学生求知欲望。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

例如,平行线等分线段定理是平面几何中的一个重要知识点,是全等三角形、平行四边形、梯形等知识点的延伸,同时又是学习平行线截线段成比例的基础。正确理解平行线等分线段定理是教学关键,学会尺规等分已知线段也是本节的重点。教材中直接给出定理内容及证明方法,如若采用传统教学方法讲解,机械的步骤和静止的图形给学生以枯燥、乏味的感觉,并且只能向学生展示知识的结论,不便于揭示问题探索的过程。这样使学生对平行线等分线段定理只知其然不知其所以然,在学生知识的认知结构中出现断层,不利于能力的培养。为了使学生参与问题的探索过程,正确理解平行线分线段成比例定理,结合这节教材的具体内容,我利用《几何画板》制作了课件,利用课件的测算、动画、隐藏等功能,加强学生的感性认识,引导学生参与问题的探索,培养学生分析问题的能力,设计了以下内容(如图),让学生在电脑上亲自去度量线段的长,计算线段的比,然后验证线段的比是否相等,这样做,教学中发现了“定理”。另外,通过平行移动图中线段的位置,学生很容易“发现”该定理的两个推论,即它的两个变示图形。        

这样的教学方法设计,突出了学生的主体地位和探索观察的实验意识,从一般到特殊,从形象到抽象,学生经过这样一番试验、观察、猜想、证实之后,再引导学生给出证明,这样较难讲清的问题,就在学生的试验中解决了。

2、利用《几何画板》辅助教师讲授基础知识,帮助学生理解基本概念

概念是一事物区别于它事物的本质属性,数学概念来源于实际,是对现实世界中事物的数量关系和物质形态在质上的抽象和概括。在教学中讲授或学习概念常常需要借助实物形式或物质的形态进行直观性表述。几何中的概念,如“中点”,如果离开了具体的实物形态即图形的作用,那么其本质含义就无法揭示和表现出来,因而,图形成为说明概念的“形态式”语言。平面几何教学难,难在于其抽象性。学生由于对概念的“形态式”语言的表示出现问题,故而导致对概念的理解产生了错误。学生不能把概念转换为图形语言,从图形中理解抽象的概念,学习也就望而却步。为此,在几何教学中,正确地教会学生识别几何图形,教懂学生作图,成为突破几何教学难的切口。在入门教学中,教师往往要注重抓好几何图形的识图教学和作图教学,注重识图、解意能力的培养,并长期贯穿于几何教学活动中,以使学生深化和理解基本概念、认识和掌握基本知识。传统教学模式下,教师要利用三角板、直尺等教学工具用粉笔在黑板上作出很多有关教学内容的具有代表性的图形,并结合学生生活的具体实际,借助日常生活中学生熟知的经验知识,对典型图形进行分析、描述,引导学生认真观察、辨认,启发学生比较、联想。这样的教学无疑对学生认识图形、理解概念、奠定学习几何的形态式语言基础、建立起图形与概念之间的本质联系、深化对概念的认识有着重要的作用。但“在数字化时代里,数学教育这个对时代科学非常敏感的领域,若不应用现代化的教育手段----CAI该是一件可悲的事情。”利用计算机的工具型应用软件《几何画板》来辅助教学,可以带来“出示图形更灵活,展现的图形更丰富,而且规范、直观”等诸多好处。

比方说,要让学生正确理解等腰三角形的概念,并能在不同的情况下正确识别之,我们绘制了具有代表性的底在水平线上和在垂直线上(如图所示)的等腰三角形和一般三角形让学生观察、分辨、识别。

因此,用以引导学生理解等腰三角形的定义,把握概念的实质,是很方便的。此外,采取“移动顶点或对原图进行变换”等方式很容易对绘制好的图形进行处理,因而,可以让学生对处于不同位置上的等腰三角形都得到直观的认识和了解。这种利用《几何画板》的基本功能来表现概念的“形态”的做法能有效加深学生对概念的理解和认识,避免或减少学生因图形的问题而出现错误。由于用《几何画板》操作起来很容易,又如,讲授同位角、内错角等知识内容时,图形是概念的基础,不注重观察图形,正确识别图形,把握概念中线间的位置及其关系,就不算真正地理解了概念。教学中学生常常忽视了图形中线间的位置关系,以致无法理解概念,于解决问题中出现错误。使用《几何画板》,可以方便地创设图形环境,让学生从同一个图形的不同位置中以及各种特殊图形中正确识别同位角、内错角等,从而轻松地理解了概念,有效地抓住了实质。再如,对“一次函数y=kx+bk0)的性质”的学习,如果学生不清楚y=kx+bk0)在k0k<0时表示了什么样子的图像,不知道b的取值对函数图像的作用和影响,那么根据图像确定kb的取值范围,学生解起来就会觉得棘手。利用几何画板,可以很容易地让学生直观地看到一次函数y=kx+bk0)的图像,通过上下来回拖动下图中的KB两点,教师不用说什么,学生也能归纳出一次函数的性质,并于认识上有深层的理解,完成基础问题的解答。这样的利用《几何画板》辅助教学,能加强学生的记忆和理解,为学生更好地学习提供帮助。

3、利用《几何画板》动态展示教学内容或数学问题,把抽象的数学教学变得形象、直观

动态展示教学内容或数学问题,能够化抽象为具体,化具体为形象,因而,使教学更加直观、生动,有利于激发学生的学习兴趣,增强教学的趣味性。如:在《点的轨迹教学》中教师可以利用《几何画板》制作点的轨迹形成过程的演示动画(如下图)。在实际教学中,双击动画,可将点的轨迹的形成过程形象地展现出来,这不仅创设了情景、渲染了氛围、激发起兴趣,而且还能更好地吸引学生的注意力,起到一石双鸟的作用。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

再如在三角形的中位线教学中,对四边形各边中点所围成的四边形是特殊的四边形,且与原四边形对角线的有一定关系这一问题的理解,内容比较多,可用几何画板软件制作如图所示的动画演示效果(如图):学生对四边形ABCD的变化过程中四边形EFGH的特征能直观感受到,并且加深了印象,而这个效果与教师简单把结论教给学生或不断画图来说明都是不可比较的,

还有圆与圆的位置关系,正多边形等一些几何知识的教学中,应用《几何画板》的动态展示效果能把抽象的数学问题和知识变得更形象、直观,让学生对知识有更深层次的理解,也大大降低了教师教学的难度。

4、利用《几何画板》搭建验证问题和揭示问题本质的技术平台

1)、为学生验证问题搭建技术平台,使《几何画板》成为“数学实验室”

在解决数学问题中,由于问题本身的抽象性和推理的复杂性,花费了很多时间都未能把问题证明出来,此时,产生对问题的疑义并对问题真实性进行验证是一种极为可能并欲想去做的事。验证一方面可以缓解心理紧张和心理焦虑,变换思维角度,对问题进行再认识;另一方面可以调节心理平衡,重塑解题信心。学生在通过实验验证得出问题是真实的时,将会激发起信心,增强解决问题的动力。从而,有效地克服推理过程中产生的心理障碍。

 

 

 

 

 

如学生证明:“三角形中,如果有两个角的平分线相等,则这个三角形是等腰三角形。”的问题时,由于该题目的证明思路很不容易被找到,学生尝试用多种方法思考证不出来时,提出了“老师,你让我们证明的题目是正确的吗?”这样的问题来。我提示学生用《几何画板》对题目进行验证。学生作出了图形,并测量了有关的线段的长度,当通过拖动如图所示的MN两点,在找准使AMBN相等的点时,学生得到ACBC的值总是相等的。于是,在验证了结论是正确的这样一种良好心理支撑下,学生兴奋的告诉说:“老师,题目的结论是正确的,我要再试试如何证明。”

验证不仅在学生解题时有用,对新知识的教学也很有用。如学习“三角形三内角和为1800”定理时,教师可以让学生绘制一个三角形,测量出每个角的角度数和三内角和的值,并拖动三角形的任一个顶点,观察三个内角之和是否仍保持为1800。这样在感性认识上首先建立起认知新知识的起点,为推理论证的顺利开展建立了信心。再如勾股定理、圆的切割线定理、相交弦定理等重要数学定理的证明通过这种骓的方法都能起到很好的教学效果。

2)、揭示隐含条件,为学生对求解错误的问题寻找根源,使《几何画板》成为“检验器”在数学问题中,有时学生解出的答案是错误的。碰到这种情况时,教师可以利用《几何画板》帮助学生认识错误,寻找根源。几何画板能帮助学生揭示问题中的隐含条件,避免学生由于作图不正确产生误导。

 

 

 

 

 

例如:已知半径为9的圆有一内接等腰三角形ABC,底边BC上的高AD与一腰之和为20,试求AD的长。学生在解此题时,常常不加思索地将图形作成左图所示的样子,于是,得出了AD=50>直径18的错误结论,而真正把问题的解丢失了。失根的原因是由于学生没有注意题目包含的隐含条件因而潜在地认为自己所作的图形是正确的,疏不知,题目有陷阱。     

利用几何画板按题目的已知条件作图,将会得到△ABC是钝角三角形。这种潜导才可能引导学生求出正确的答案8

 

 

 

 

 

 

又如解直角三角形的问题:已知△ABC中,AB15AC20,高AH12,求∠BAC的平分线AE的长。学生受习惯思维定势的消极影响,只考虑到高在三角形内部的情况,因而只求得一个解:AE 。而事实上高AH还可以在△ABC的外部,所以该问题还有一个解为 。这一点利用《几何画板》拖动,即可得到认识。

3、揭示知识之间的内在本质,为学生体验知识之间的关系提供“活动场”。

静态的图形、图像使原本相互联系的知识割裂开来,失去了知识之间的内存联系,会使学生只注意事物的局部而忽视整体。“几何画板”能动态地展示问题的特点,可以克服静态图形的这一缺陷。比如,在讨论二次函数y=ax2+bx+c(a0)y=a(x+h)2+k(a0)中,二次函数图象与常量abchk之间的关系时。可作以下设计:

 (1)在演示画面中,实时显示抛物线的顶点坐标、与y轴的交点坐标和对称轴。

(2)拖动有向线段a,改变a的取值。观察抛物线开口方向及大小。

(3)归纳:当a>0时,开口向上,开口大小随a的增大而变小;当a<0时,开口向下,开口大小随a的减小而变小;当a=0时,二次函数退化成为一次函数y=kx+b(说明:一次函数不是特殊的二次函数)

(4)拖动有向线段c,改变c的取值。观察可发现抛物线随c的值变大、变小而升高或降低。并可观察抛物线与y轴交点的纵坐标和c的取值相等,从而得到抛物线y=ax2+bx+cy轴交于点(0,c)

(5) 拖动有向线段hk,改变hk的取值。观察得抛物线随hk的变化而左右平移或上下平移。顶点坐标是(hk),也就是(-b/2a(4ac-b2)/4a)。从而归纳出抛物线的顶点坐标与对称轴和hk的关系,并将实验观察所得结论,进行推理论证。

5、利用《几何画板》给学生提供猜想和探索的技术环境

猜想是在没有现存结论情况下根据问题的条件推断可能存在的结果的一种直觉思维形式。利用《几何画板》可以为教师培养学生探究性地建构知识提供环境,为学生进行猜想提供技术平台,从而让学生在探索中学习,在探究中自主地建构知识,提出猜想的结论,实现创新。如要解决:“线段垂直平分线上的点有些什么特性?”这个问题。教师可以让学生根据问题已知作出图形来进行探索,提出猜想。如:先作一条线段AB,再作AB的中点C,过中点CAB的垂直平分线DE。若学生在DE上取一点P,测量PAPB的值,拖动点P,观察线段PAPB测量值的变化,那学生肯定会猜想出:PAPB这样的结论。在此基础上,教师再强调“任何结论都必须经过严格的推理论证方可确信其正确性”自然地把教学引导向使用数学符号语言表述结论,并对结论加以证明的方向上。

又如,学习了“相交弦定理”后,教师可以这样提出问题,启发学生去进行探索:“如图所示,根据相交弦定理,我们知道PA••PBPC••PD,那么,如果P点在o外,PA••PBPC••PD这个结论还成立吗?特别地如果P点在过ABCD中某一点的切线上时,结论又怎样?”。

 

 

 

 

 

 

此问题的探索大致可以按下述四个步骤进行:

1、测量PAPBPCPD的值,并计算PA••PBPC••PD

2、用鼠标将P点从圆内拖到圆外;

3、观察PA••PBPC••PD的值的变化情况,仔细查看当P点在圆外变动时变化了的PA••PBPC••PD的值是否相等。

4、得到结论。对于切线位置,可以过某一点(如C点)作圆的一条切线(CM),在该切线上任取一点HH点最好不与C点重合),然而,用选择工具选择P点按住Shift键后再选H点,使两点都被选中,用鼠标选择【编辑】下的【操作类按钮】下的【移动】命令,为从P点移动到H点设置一个运动按钮,当双击按钮时,P会从它的当前位置移动到H点,并使PH两点重合。通过观察PA••PBPC••PD的值,可确立两者的值的关系,得到结论。

6、利用《几何画板》,让学生自主开展“研究数学”的活动

《几何画板》是一个动态讨论问题的工具,对发展学生的思维能力、开发智力、促进素质教育有着不可忽视的作用,用《几何画板》与学生共同探讨问题,探求未知的结论,可以开阔思路,培养能力,提高数学素养。 让学生学会利用《几何画板》去研究数学问题,从面找到解决数学问题的方法,在数学习题的教学中有着重要的意义,对提高学生自主探究的学习能力,培养学生的数学思维能力能起到不同寻常的作用。

 

 

 

 

 

 

 

例如,习题:在边长为a的正方形ABCD中,对角线ACBD相交于点O,正方形OFEG与边BCCD相交于点NM,求四边形ONCM的面积。该问题解决关键在于得出四边形ONCM的面积与三角形OBC的面积相等,引导学生注意四边形OFEG的运动特征,让学生应用《几何画板》的动画特征,转动正方形OFEG,观察四边形ONCM面积的变化,从而探究出S四边形ONCM=SOBC的结论;

 

 

 

如:如图,

直线AB经过⊙O的圆心,且与⊙O相交于AB两点,点C在⊙O上,且∠AOC=300,点P是直线AB上的一个动点(与点O不重合),直线PC与⊙O相交于点Q,是否存在点P,使得QP=QO,如果存在,那么这样的点P共有几个?并相应求出∠OCP的大小;如果不存在,说明理由。

问题中的点P是一个运动的点,在解题过程中学生对这类点的处理往往束手无策,利用《几何画板》让学生自己动手操作,移动P点,观察图形的变化,问题便迎刃而解。(如右图)

 

 

 

浅析信息技术在数学教学中的优势与误区

徐州二中         张先云

 

摘要:在数学课堂教学中,利用信息技术对文字、图像、声音、动画等信息进行处理,形成声、像、图、文并茂的多媒体教学系统,进行视、听、触、想等多种方式的形象化教学;既激发了学生的学习兴趣,又有利于学生对数学教学内容的理解和掌握,弥补了传统教学方式缺乏直观感、立体感和动态感等方面的不足,使一些抽象、难懂的内容变得易于理解和掌握,能取得传统教学方法所不及的效果。但在实际教学中也存在着不足。

关键字:激发兴趣       动态展示       拓展思维        促进创新     信息素养

正文:

《基础教育课程改革纲要》指出:“大力推进多媒体信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程合理整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。”随着新课程改革的不断发展,信息技术在各学科的应用也越来越受到广大老师的青睐。的确,在数学课堂教学中,利用信息技术对文字、图像、声音、动画等信息进行处理,形成声、像、图、文并茂的多媒体教学系统,进行视、听、触、想等多种方式的形象化教学;既激发了学生的学习兴趣,又有利于学生对数学教学内容的理解和掌握,弥补了传统教学方式缺乏直观感、立体感和动态感等方面的不足,使一些抽象、难懂的内容变得易于理解和掌握,能取得传统教学方法所不及的效果。但在实际的操作过程中也出现了一些误区,下面就谈谈多媒体信息技术在数学教学中的优势与误区:

一、多媒体信息技术在数学教学中的优势

(1) 创设情境,激发兴趣

“兴趣是最好的老师”,数学是抽象的,枯燥乏味的数学概念与公式,更让学生望而却步。要想学生学好数学,首先得激发他们学习数学的兴趣,使他们把学习数学看作是一种享受、一种乐趣。鲁迅先生说过:“没有兴趣的学习,无异于一种苦役,没有兴趣的地方就没有智慧的灵感。”由于多媒体计算机系统可展示优美的图像、动听的音乐、有趣的动画,是创设情境、激发学生学习兴趣、调动学生强烈的学习欲望的最佳工具。在探究新课时运用一些动画讲授一个与本节课有关的故事,提一个引发学生思考的问题,设置一些悬念,创设新奇的问题情境,这样会激起学生积极探究新知识的愿望,从而提高了课堂教学的效果。

(2)动态展示,突破难点

我们大家都知道许多数学结论,反映的是动态变化中的某些规律。而常规教学手段,往往只能处理一些静止的图形,给学生的观察、想象带来了一定的困难。而借助于多媒体信息技术就可以取得截然不同的效果。

比如我们在进行函数 )图象变换这一节课的教学时,“如何在函数图象的变化与函数解析式的变化之间建立正确的联系”是本节课教学中的一个难点。如果按照教材中的处理方法,只是将变化前后的两个图象对应的解析式相对照,来揭示一般的变化规律。由于学生对于这两个图像的变化缺乏动态过程,学生往往会产生为什么会是这样的疑问。如果只是让学生机械地记住结论,但是他们在使用时由于不理解,极易出现错误。如果我们针对这一节课的难点,利用多媒体信息技术,制作了如下的动画课件。

(1)屏幕显示 的图象C,并将C向右平移 个单位,得图象C'

(2)C'上任选一点P(x,y);

(3)将点P向左平移 ,使之脱离C'回到C上,并将新的一点记为Q

(4)确定Q点的坐标( ,y)

(5)得出xy满足的关系 ,即C'的解析式。

观看了上述演示过程之后,同学们发现,新得函数图象上的点作反向变化后,可回到变化前的函数图象上。“ ”实际上反映了点“回归”后横坐标的变化。通过这种动态展示既加深了对数学知识的理解,又揭示了其变化规律的实质。

再如,在讲述立体几何中的对各种柱体、锥体、台体、球体认识和面积、体积计算公式推出时,就可以利用空间图形的分、合、转、并、移、裁、展等多种形式的动画,再结合有关必要的解说和优美音乐,使学生能身临其境,产生立体效应,同时通过启发性提问,引导学生积极开展思维,自我挖掘各图形间的内在联系以及有关计算公式的推出。

动画模拟不但能彻底改变传统教学中的凭空想象、似有非有、难以理解之苦,同时还能充分激发学生学习能动主观性,化被动为主动,产生特有的教学效果。

3)展现探究过程,拓展思维

现代教育思想的核心是强调学生思维能力的培养。因此,数学教学过程不仅是知识的传播过程,更重要的是思维能力的培养过程。数学思维是在数学的探究过程中发展起来的,运用现代教育技术能使这个过程展现得更清晰充分,使学生得到更完善的思维训练,更深刻地领悟数学思想和数学方法。

在进行函数 的图像教学时,传统的学习方法是仅根据ω的有限几个值( ω取 1,2,3)描出图像,然后归纳ω与函数周期的关系。如果我们利用几何画板软件,拖动鼠标就可以自由地给ω赋值,让学生观察函数值重复出现的情况。这样过程更加完整,学生直观地发现ω的变化只使函数的周期发生变化,这便启发了他们自觉地去量化ω和周期T

二者之间的关系,加深印象。

计算机不但能显示函数图像变换(平移或伸长等)的动态过程,而且可以控制这个过程的速度,以适应不同层次学生的学习需要。又如旋转体的教学或几何体截面的观察,都可以用几何画板来动态演示,比用模型来比划,对培养学生的空间想象能力有效得多。在这样的认知环境下,学生学习更积极主动,观察能力、归纳能力、思维能力都得到了很好的培养。

4)激发探索,促进创新

由于多媒体信息技术的视听结合、手眼并用的特点及其模拟、反馈、个别指导和游戏的内在感染力,故具有极大的吸引力。学生学习更积极主动,更愿意主动去观察、探究数学规律的形成过程。从而促进了创新思维能力的发展。学生的数学创新思维,主要体现在发现新知识,揭示新规律,创造新方法,探求并解决新问题的思维过程之中。信息技术作为一种认知工具延伸了人的大脑思维,是促进创新思维的强大平台。运用信息技术这一工具,在高中数学教学中可以通过创设情景,把抽象问题直观化;展示概念的形成、原理的建立和科学研究过程,促使学生充分发挥形象思维和抽象思维,进而形成多层面多层次的感知。同时可以激发学生的学习兴趣和动机,从而提高个体从事创新思维的内驱力。

 

二、多媒体信息技术在数学教学中的误区

计算机进入数学课堂,给课堂增添了无穷的魅力,调动了学生的学习积极性;给教学带来了新的生命力,但也出现了许多不尽如人意的问题。

1)教师的信息素养不高,盲目上阵

在科技迅猛发展的今天,老师上课不再一味用嘴灌输知识了,而是开始借助多媒体丰富自己的课堂,利用声音、色彩、动作等让课堂教学更具有立体感,从而吸引学生的注意力,让他们积极主动的参与到学习中。但有不少老师使用多媒体时不是手法不熟练,就是违规操作。有些老师甚至还不熟悉按钮功能,就盲目上阵。错误的操作反而吸引了学生全部的注意力,何谈教学效果?

要想让多媒体服务于自己的课堂教学,老师首先要熟练掌握多媒体的基本知识和操作技能。在此基础上提高自己的信息素养,这样才能全面驾奴多媒体,才能用好多媒体,使自己的课堂熠熠生辉。

2)多媒体手段的喧宾夺主

许多老师的课,课堂上既有栩栩如生的动画,又有美妙动听的音乐,而且多媒体伴随整节课堂,学生的情绪一直高涨,几乎没有在下面做小动作的。但课后调查发现,让学生记忆深刻的,不是老师播放的课件画面,就是课件中难忘的曲子,或是某个可笑的动画,而对课堂上理应掌握的知识学生却是一知半解。为什么会有这样的结果呢?问题出在学生的兴趣点上。多媒体课件不停地刺激学生的感官,导致他们的兴趣点转移到欣赏课件上了。

多媒体再形象、再直观,他也只是为课堂教学服务的。我们的目的是教学,倘若多媒体用的太多了,就会无意中转移了学生的兴趣点,影响了课堂教学效果。

3)课堂板书被忽略

课堂需要老师通过多媒体引入课外学习资源,引导学生入情入境的体验、亲历学习过程,但同时也离不开教师形象直观的板书,尤其是数学的学习。

多媒体课件集声音、动画于一体。能够引导学生更生动、直观地感受学科内容;板书方便、经济,师生互动,增加了师生之间感情的交流,有助于学生理解教学内容。它们对教学都起着举足轻重的作用。不管教师采取何种教学形式,目的只有一个,那就是有利于发展学生思维,启迪学生有效认识与感悟,培养学生的创新精神和实践能力。所以,不管运用多媒体课件还是板书,都因人而异,因课而异,因课堂上学生的具体学习情况而异,不能死搬教案,死搬多媒体和板书,要随机应变。

总之,数学教学中引入信息技术是一个改革,是一项创新,它所产生的作用是深远的,只要在教学中适当地应用这一技术,才会使我们的教学更加合理、有效。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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